教育是否需要在游戏中开展?一直以来是一个争论不休的问题。确实,游戏的开放性与教育的严谨性存在天然对立,提倡严谨教学的传统学科很难通过游戏的方式进行娱乐化教学。但对于《道德与法治》这样强调体验、互动的开放性学科,运用“互联网+”技术开发配套的法治游戏就显得十分有必要。
首先我们应该明确一个观点:研发法治游戏不仅是为了让学生“玩”。
以龙8头号玩家研发的法治游戏为例,或听故事(《研法小镇》系列音频),或看动画(《以案释法》系列动画),先让学生学习普法知识,再进行即时答题,将“游戏、学习、测验”有机整合到一起,淡化了法律的严肃性,增强了普法的趣味性,在寓教于乐中提升校园法治教育的成绩。
龙8头号玩家开发法制游戏的目的不只是为了提升学生的考试成绩,还对法治教育的互动性、体验性提出了要求,具体方式为将法治游戏植入VR头盔中,利用VR技术,让学生置身于法律事件中,再根据提示引导对法律事件进行分析,完成游戏闯关或游戏任务,增强学生的事件印象,提升普法教育目的。
总之,不管是社会开展普法教育还是学校开展法治教育,开发引用法治游戏都是有必要的,切不可一概而论,让本就枯燥的普法工作更加单调。有互动,有参与,有测试,多元赋能,才能让普法工作生动起来,取得让政府、社会、学校都满意的结果。